对于射击游戏领域而言

对于射击游戏领域而言 ,2020年曾是暗区一个属于《逃离塔科夫》的年份 。
在当时 ,突围《逃离塔科夫》经历了三年不温不火的闷声测试 ,突然被直播带到了更多人眼前,暗区这种以“消费买装备进场、突围三角洲行动黑号批发搜刮或夺取他人物资后撤离”的闷声玩法 ,也让当时正对“吃鸡”模式逐渐产生疲劳的暗区玩家们眼前一亮。

一时间 ,突围《塔科夫》不仅在直播网站上炙手可热 ,闷声国内外诸多游戏厂商也迅速跟紧这一轮浪潮,暗区投入研发玩法相似的突围游戏——类似的景象在《绝地求生》爆红时曾发生过一次 ,诸多后来者也证明了只要学得够快 、闷声学出自己的暗区风格,就仍有机会分到一杯羹。突围
但在“搜刮撤离”这一玩法模式上,类似的做法却似乎不那么奏效了。
一方面是鲜有站稳脚跟的效仿者出现 ,另一边则是《逃离塔科夫》本身由于游戏仍处于不定期删档的缓慢更新模式 ,导致其热度波动极大,差不多是“一年火一周”。
《逃离塔科夫》在Twitch上的观众人数相当波动
在这样的反差下,不太关注这类游戏的低价卡盟全网低价玩家很容易觉得:“塔科夫凉了 ,后来者也没出挑的 ,这个‘搜刮撤离’的玩法终究还是经不起验证” 。
但事实并非完全如此,在PC上,《逃离塔科夫》依旧有着稳定的玩家和观众 ,而在手机端,同样有一款“搜刮撤离”类的游戏处于 “闷声发财”的状态,也就是《暗区突围》。
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在腾讯2023年第一季度财报上,《暗区突围》是少数被提及的几款游戏之一,被作为近年来“高潜力游戏”的代表。
节选自腾讯2023年Q1财报
这可以简单地理解为 :《暗区突围》在这近一年时间里的表现超出了腾讯内部预期,到了值得在财报一书的程度 。
依照官方2个月前公布的数据,《暗区突围》在上线9个月的时间里获得了5000万注册用户,长期保持在畅销榜前五十以内 ,且随着四月更新的“黑门”版本